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Cocos2dxを使った、ワンソースでのiPhoneとAndroidのマルチプラットフォーム開発

タップをして壁ドンするシンプルアプリ「ドキドキ壁ドン」(株式会社コンテンツセブン)の開発を行いました。開発はCocos2dxのゲームエンジンを利用し、ワンソースでiPhoneAndroidのマルチプラットフォーム開発で、コストを抑えた開発を行いました。弊社としても初めてのマルチプラットフォーム開発でしたので、わくわく値引きを採用しております。

 

アプリの内容

タップをすると男の子が壁ドンします。壁ドンをしていくとだんだんと壁が崩れていきます。1万回の壁ドンでついにその結末が明かされます。

 

開発言語:JavaC++Objective-C
フレームワーク:Cocos2dx

 

kabedon